人物や建物、そしてあらゆるプロダクトなどを3Dスキャンし、3DCGで制作したデータをリアルタイムのバーチャル世界の中に取り込んで合成した世界を創り、その世界に没入できます。さらにコミュニティメディアがこれまで実施してきた文化財の3Dスキャンや、空間の3DCGデータ作成のノウハウを活かし、独自のワークフローを実現しました。